Przejdź do treści
Home » Systemy » Nowy system misji

Nowy system misji

Zupełnie odświeżony system misji jest już dostępny. Posiada więcej funkcji, w porównaniu do poprzedniej wersji, przede wszystkim nowoczesną grafikę.

Ogólny podgląd systemu

Jak widać, system składa się z 3 głównych kolumn, każda z nich spełnia różne funkcje:

Lewa sekcja

Lista wszystkich misji, np. polowanie na potwory, biolog.

Misja „zabij”
Misja „oddaj”

Środkowa sekcja

Szczegóły misji, na górze, pogląd celu lub potworów, z których można zdobyć poszukiwany przedmiot, poniżej informacje o aktualnej mieni, takie jak minimalny poziom, postęp, mapy, na których można wypełnić misję. Misje z oddawaniem zawierają slot z poszukiwanym przedmiot oraz eliksir czasu i zwiększonej szansy.

Prawa sekcja

Informacje o nagrodzie, idąc od góry: bonusy, przedmioty, yang. Poniżej lista zadań dla poszczególnych misji. Zwoje zawierają informacje o historii wykonywanych misji: żółty – aktualna misja, czerwony – kolejna misja, zielony – zakończona misja.

Kiedy najedziesz na znak zapytania, pojawi się lista potworów, które posiadają dany przedmiot. Skup się na nich, aby wykonać misję.

Kiedy najedziesz na slot w misji z oddawaniem, pojawi się informacja, ile sztuk danego przedmiotu znajduje się ekwipunku. Eliksiry zmienia się LPM, aktywuje PPM.

Kiedy aktywujesz eliksir szansy, jest ona przekalkukowana. Aktywacja uruchamia efekt i zostaje włączona pomiędzy logowaniami.

Można przejrzeć zakończone i nadchodzące misje w dowolnym momencie, podejrzeć cel i nagrodę.


Konfiguracja jest naprawdę prosta i wymaga edycję wyłącznie jednego pliku, który jest dzielony pomiędzy klientem a serwerem (wymagane jest ręczne załadowanie pliku z serwera do klienta lub w drugą stronę). Oto przykład misji na Kamień Metin:

"MISSION_KILL_STONE": [
    {
      "type": "kill",
      "level": 5,
      "target": {
        "vnum": 8001,
        "count": 10,
        "map": [1, 21, 41]
      },
      "reward": [
        {
          "type": "item",
          "vnum": 27112,
          "count": 10
        },
        {
          "type": "item",
          "vnum": 27115,
          "count": 10
        },
        {
          "type": "gold",
          "amount": 1000000
        },
        {
          "type": "exp",
          "amount": 100000
        }
      ]
    }
]

Misja z oddawaniem:

"MISSION_COLLECT": [
    {
      "type": "return",
      "level": 50,
      "target": {
        "vnum": 30015,
        "count": 15,
        "map": [ 66 ]
      },
      "time": 180,
      "chance": 60.0,
      "drop_chance": 0.5,
      "elixir_time": [ 72347, 72348, 72349],
      "elixir_chance": [ 71035 ],
      "mob_drop": [ 1001, 1002, 1003, 1004 ],
      "reward": [
        {
          "type": "item",
          "vnum": 50111,
          "count": 1
        },
        {
          "type": "affect",
          "index": "DEF_BONUS",
          "value": 50
        }
      ]
    }
]

Jak widać, edycja jest naprawdę prosta, szczególnie dodawanie kolejnych misji.


Cena: 1200 zł